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教你!风景画的构图规则

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21#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:18:00 | 只看该作者
<P>20. 别让画中出现明显的几何形状如正方形、长方形(门、窗)、三角形(松树)、椭圆或圆形(树、云)—尽管它们的实际形状如此。例如,若画中有窗,需利用与窗子交叠的树枝或花盆将方形打破。

Fig. 34. 错。底部的阴子是三角形的。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316111758841.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
Fig. 35. 好。解决难题的办:打碎底部阴子。↓</P>
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316111833518.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
22#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:22:00 | 只看该作者
21.永远别将画面分为均等的两部分—因为它会让人觉得画面过于刻意而显得虚假。水平线不该放置在中部。

Fig.36. 地平线巧好穿过中部。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112127987.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
Fig.37.好。天空被部分切除,图片得以改善。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112152781.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
23#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:25:00 | 只看该作者
<P>22. 避免“吻”到边缘。

Fig. 38. 错。牛仔的帽子吻到背景山的上部边缘。↓</P>

<P><img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112350188.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
Fig. 39. 好。每样东西都的位置都恰到好处。↓</P>
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112451834.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
24#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:27:00 | 只看该作者
<P>Fig. 40. 错.松树的顶端几乎触到画的顶部。即然不能增加画布的大小,那么将树的顶部砍掉吧:-) ↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112710787.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
23. “X“型使人不悦。</P>
<P><img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112743866.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
</P>
25#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:29:00 | 只看该作者
<P>24. 别将观众排斥在画面之外—邀请他们进来。不应将“请勿入内”的牌运用到画面当中。

Fig. 42. 错。由于门是关着的,画家传达这样的信息:我们(观众)正在靠近私人地盘。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112823894.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
43 . 好。这张画是不是让你感到自已受到欢迎?↓</P>
<P><img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112847495.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
建议:当你描写没有光线的入口(如没有灯光的建筑入口),别用黑色。表现“完全黑”的颜色要用紫色(The color of absolute darkness is purple)。
</P>
26#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:30:00 | 只看该作者
<P>25. 除非你是写实主义者否则不要太写实。少量的暗示就可传达必要的信息,用印象主义者的风格来做此事是较好的选择。

Fig. 44.观众很容易领会小教堂屋顶的质感。↓</P>
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316112937953.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
27#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:30:00 | 只看该作者
改进风景画的若干建议

26. 画面的四个角落要有较低的亮度、较少的质感。

Fig. 45. 底部角落较暗并且几乎无质感。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316113052956.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
28#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:31:00 | 只看该作者
27. 当表现投射阴影时将光线扫过的地方加些小洞,不然阴影像是“帖”上去的一样。

Fig. 46 ↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316113141800.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
29#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:34:00 | 只看该作者
28. 最好别将动物侧向安置(place animals sideways),以免觉得是“平帖”上去的。摆放时要让它们看起来有立体感。

Fig. 47. 不合适。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316113327163.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
Fig. 48a 和 48b 较好。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/200531611341378.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
30#
 楼主| 发表于 2005-3-16 11:36:00 | 只看该作者
29. 在建筑和其它人造景物(如混凝土、木板等)上增加裂纹、局部破碎等,它们将更吸引人。毕竟那样将意味着更多的风风雨雨。

建议:仅表现最靠近观众物体的质感,随着距离的增加质感要慢慢消逝。

Fig. 49. 画家用干笔法技巧使建筑物的侧面看起来显得很旧。↓
<img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005316113448233.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
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